Amazon Prime Dayで買ったもの
所感
Prime Day、Amazonにとって良いことしかないし本当に大成功でウハウハだろうなぁ
— ビールのみお (@fist0) July 15, 2015
買ったもの
目玉の激安商品はほとんど逃して、普通に買い物をした。
ZERO TO ONE(0円)
- 作者: ピーター・ティール,ブレイク・マスターズ,瀧本哲史,関美和
- 出版社/メーカー: NHK出版
- 発売日: 2014/09/25
- メディア: 単行本
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Anker ウルトラスリム Bluetooth ワイヤレスキーボード(1499円)
Anker ウルトラスリム Bluetooth ワイヤレスキーボード iOS/Android/Mac/Windows に対応 ホワイト
- 出版社/メーカー: Anker
- メディア: エレクトロニクス
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Anker 60W 6ポート USB急速充電器(2499円)
サントリー天然水(1560円)
- 出版社/メーカー: サントリー
- 発売日: 2011/03/08
- メディア: 食品&飲料
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WORLD HOPPER スーツケース(3402円)
[ワールド ホッパー] WORLD HOPPER 【Amazon.co.jp限定】 スーツケース 47cm 26L 3.2kg 機内持込サイズ 双輪キャスター TSAロック搭載(ブルー)
- 出版社/メーカー: World Hopper
- メディア: ウェア&シューズ
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まとめ
いい買い物ができた。
台風ピッツァ
台風が上陸している。暴風域に入っている間、外に出てはいけない。そんな日には家に引き篭もるしかない。
食料の貯蓄がないときに宅配ピザは便利で、そこそこのお値段がするもののやはり便利であるので、宅配ピアの配達域に入っている場合は便利をお金で買うことができる。便利。
Amazonの配達が台風で遅れるってメールが来てたんだけど、台風だし全然いいし、配達業者には安全のためにとにかく休んで欲しい
— ビールのみお (@fist0) July 17, 2015
さすがに台風の中、バイクで配達をお願いするのは気が引ける。というか安全のために休んでほしい。 実際、配達を休業したり断ったりするんだろうか。バイクは事故ると簡単に死ぬし、特に危ない。
ところで
台風一過と台風ピッツァは発音が似ている。 台風が過ぎ去ってからピザを食べるのが良さそう。
ロイヤルシェフ ミックスピザ 800 5枚(218g×5) 冷凍
- 出版社/メーカー: UCCフーヅ
- メディア: その他
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Splatoon ウデマエを上げるために考えたこと
Splatoon 楽しい。
- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2015/05/28
- メディア: Video Game
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ウデマエA-から上に行けない
— ビールのみお (@fist0) July 12, 2015
ウデマエA+99のプレイ動画を見たり、これまでのプレイを振り返りながら、ウデマエ A-より上に行くために抑えるべき要点を考えた。よってガチバトル向け。自分用のメモ。
味方を把握する
連携を取るために最も大事。 周囲の混乱が落ち着いたらマップを確認、復帰待ち時間でマップを確認、味方の状況を見てどこを攻めていくべきか考える。インク回復中にもチマチマ見ることが大事。
チームのブキ構成によって、自分の立ち回りを対応させることも大事。
状況把握はあらゆる戦略の基本。
足場を効率的に固める
ガチバトルであっても味方インクの範囲が狭いと、潜られて回復されるし待ち伏せされるしで、とにかく不利。 塗っておけば、相手のインクで接近を事前に知ることができるし、相手の侵攻も遅らせられる。
待ち伏せされやすいところ、侵入経路の狭まるところ、チャージャーが居座りやすいところ、重要度の高い場所を抑えて効率よく塗ることが大事。特に、塗り性能の高いブキを使っているプレイヤーが率先して塗ると良い。
射程距離を把握する
自分のブキの射程距離を意識して、射程ギリギリの距離を保って攻撃すると良い。 ブキの射程距離の大小関係を把握しておくと、接敵したときに相手のブキに応じて相性を考えて攻めたり引いたりできる。特にシューターは間合いが大事。ダイナモローラーはローラーなのに反則的な射程で距離感覚が掴みにくい。
なるべく先手を取る
先に攻撃した方が有利。自分の位置をなるべく知られずに近づいて先制攻撃を決める。
敵に先制されたらとにかく回避行動。
1対1に参戦して2対1に持ち込む
1対1だとエイムで差がつく。相手がちょっとでも上手いとすぐに撃ち負ける。敵も味方もそれは同じ。 1対1で交戦中である場合、敵味方が互いに向き合っている状態なので、敵を側面から襲撃すると落としやすい。 味方の援護になって味方の生存率が上がるし、仮に味方が撃ち負けたとしても、こっちが敵を落とせばトントンになる。
逆に、1対2の状況ではだいたい撃ち負けるので、威嚇しながら撤退すると良い。
敵に対して角度を付けて対峙する
2対1の状況を作っても、味方2人が相手の視界に入っていては優位が失われる。その場合は火力勝負になるが、射程で負けて2人とも落ちるということも多い。
角度を付けてクロスファイアできると高確率で落とせる。
味方との距離を保つ
味方と団子になっていると、とにかく一掃されやすい。シューターの集中砲火、ローラーの一振り、ボムの一発。 同時に2人以上落ちると一気に戦況が傾くので、絶対に避けたい。
さらに、イカが成仏するときは敵インクを撒き散らしながら逝くので、味方の破裂で巻き添えということも多い気がする。
ナイスは死んでからでもOK
とりあえず味方のナイスプレーに対してはナイスをすると良い。
自分が1対1で撃ち負けたとき、撃ち負けた相手を味方の誰かが落としてくれていることがよくある。これは味方がフォローに入ったナイスプレーであることがほとんどなので、操作に余裕のある復帰待ちの間にナイスすると良い。成仏したところからナイスが発信できるので伝わりやすいと思う。
前線を維持する
味方インクと敵インクの境目が、敵と味方が最も激しく衝突する。 この前線を意識して戦うと良い。
前線を無視して敵インクの中に飛び出してもだいたい即落ちする。 的に押されていても、まずは前線を押し上げることを意識すると良い。
足止めを覚える
終盤でもない限り、一人で刺し違えに行く必要はない。落ちない立ち回りが大事。
いいポジションを取って脅威になっているチャージャを撤退させるだけでも戦況を立て直せる。 ガチエリア外で威嚇して注意を惹きつけ、カウントを稼ぐことも有効なことが多い。 落とせなくても、落ちなければ良い。
強い敵を仕留める
敵の戦力は均一に4等分されるわけではない。戦力には偏りがある。 驚異的な強さを誇って前線を維持するプレイヤーがいた場合、優先的に前線から排除した方がよい。というか、排除できないとアッサリ負ける。強プレイヤーの1キルは価値が高い。
経験的に、強プレイヤーはスプラシューターコラボを使っていることが多い気がする。
狭くなる道を狙う
ガチエリアに飛び出すために、どのステージもルートが3〜4つある。 相手のルートを読み、さらに潰せると、カウントが稼げる。 ルートを潰す時は、狭い道で攻撃を仕掛けるとよい。
逆に、自分がガチエリアに攻めこむときには、潰されてないルートを選ぶこと、味方のルートを確保することが大事。
ボムを上達する
クイックボムを上手く落としたり、キューバンボムを狙ったところに設置できると良い。敵を誘導したり不意打ちに使える。 インク消費が激しいので必然的に潜る時間が長くなるが、周囲の状況を掴んだりタイミングを見て飛び出せるのであまり損にならない。
あと、相手のボムへの注意も大事。
スペシャルを腐らせない
ゲージMAXまで溜まったまま落ちると、半分ぐらい減る。もったいない。
戦況の傾く要所で発動できれば最高だけれど、とにかく腐らせず、落ちる前に発動した方が良い。
その他
いろいろなブキを使って、特性や立ち回りについて知っておくと戦いを有利に進められる。
ガチヤグラはこれらに加えて、さらに特殊な立ち回りが要求されると思う。
結果
ウデマエAに到達した。
プライムシューターでウデマエA-突破した
— ビールのみお (@fist0) July 13, 2015
悲しいこと
任天堂の岩田社長がお亡くなりになった。
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150713.pdf
岩田社長…
— ビールのみお (@fist0) 2015, 7月 13
とても悲しいのだけれど、ここで表明する追悼コメントは特にない。 『ご冥福をお祈りします』と言うのは簡単だけれど、簡単だから気が引ける。 安っぽくなってしまうのは嫌だ。
Splatoon
Splatoonが本当にいいゲームであることは、すでに書いた。
広場に追悼コメントが溢れていた。それらのコメントには任天堂への愛を感じるものがたくさんあった。
これほど愛を込めて表現できるのなら、それを任天堂のサービスで行えるのなら、追悼コメントも悪くないなと思った。
最悪なパターン
声優・永井一郎氏が亡くなったときにboketeに投稿されたものは、エゴの塊で最悪だった。
まとめ
特に著名な人の死は、多くの人の感情が同時に大きく動く。 とにかくPVを集めたい人たちが、そういった感情を利用しようとすることには、あまり好感を持てない。
悲しいとき、それを必要以上に発信する必要はない。ただ心の底から偲べばよいのだと思っている。
悲しいこと
たかやKi先生の描く、優しい女の子が好きです。
元ネタ
誰ですか30分とか言ったの あっという間の1時間でした pic.twitter.com/stqfEmE5Yg
— たかやKi@日曜日 東シ-06a (@TaKaYa_Ki) February 26, 2015
無断転載
作者の意図しない主張が追加されて無断転載される。
全国の女の子へ
男の子は痩せてる子より、少し肉付きの良い女の子の方が好きらしいよ pic.twitter.com/BuaYaifzIV
— たくぼん(ホビ) (@2525_amuamu) July 2, 2015
作者の感想
あんな使い方されるなんて悲しいねバナージ https://t.co/C4JskNOWRx
— たかやKi@日曜日 東シ-06a (@TaKaYa_Ki) July 8, 2015
まとめ
悲しい。
絵師が悲しむことは起こってほしくない。
絵師 100 人展 04 クリアファイル たかやKi 「忍ぶ姿も鮮やかに」
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- 作者: たかやKi
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スプラトゥーンとマッドマックスの意外な関係性
タイトルはオチに使います。基本的にスプラトゥーンの話です。
はじめは豆腐、もがいてウサギ
この『社長が訊く』のシリーズが大好きで、ポケモンXYのインタビュー*1でも完全にアテられてしまったんだけれど、今回もすごかった。ゲーム要素とコンセプトが噛み合った話は最高で、これを読んでから一気に遊びたくなった。
とはいえ、スプラトゥーンを始めるにはハードから買わなければならず、そうとう手痛い出費になるので抑えていたところ、一度遊んでしまってあまりの面白さに思い切って買ってしまった。Kindleのセールで溜まっていたAmazonポイントを飛ばした。
- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2015/05/28
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Wii U プレミアムセット shiro (WUP-S-WAFC)
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- 発売日: 2013/07/13
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結局、ポケモンXYのときと同じ結果になった(一本のソフトのためにハードを買った)。『社長に訊く』シリーズ、本当にいい話で好き。ポケモンXYのインタビューはポケパルレの話が特に好き。開発者のストーリーを知った後だと、とにかく気持ちよく購入できてしまう。
感想
対人プレイが楽しい
とにかく楽しい。特に革命的なのは、対人戦をやっているのに負の感情が起きにくいところだと思う。
スプラトゥーンが説明される時、どうしてもFPSやTPSという単語を出されることが多い。ゲームを構成する要素の説明としては全く間違っていないんだけど、FPSやTPSの背景をあまり持ち込みたくないと思ってしまう。我々はインクを塗り合っているだけであって、FPSのように殺し合いをしているわけではない、という気持ちが良い。そういう気持ちでいると、殺伐としない。 ナワバリバトルとガチバトルの切り分け、ランクとウデマエの切り分け、メッセージがナイスとカモンだけ、などなど、ゲームを取り囲む環境が殺伐としない細かい配慮がされていて良い*2。
1ゲーム終わったあとに、チームが組み直されるのも良い。さっき苦戦した相手が味方になったり、頼もしい味方が敵になって絶望したりする。勝っても負けても次は勝つぞという気持ちになる。楽しすぎて、迂闊に遊ぶと時間がどんどん吸われる。
フェスが楽しい
第2回フェスからの参加だけど、すごく楽しかった。まず、広場が盛り上がっているのが良い。他のイカがみんな踊っているのが良い。フェスのバトルでもBGMや背景で雰囲気が変わっていて、お祭り感の演出がすごい。 正直、トレイラーで踊っているアオリちゃんとホタルちゃんをズームして眺めているだけでも楽しめた。
ヒーローモードが楽しい
スプラトゥーンは、プレイヤーを動かして、エイムも動かして、さらに潜って撃ってと、操作の熟練度が要求される。対人戦では特に、その差が顕著に出るんだけれど、ヒーローモードで熟練度が底上げされる。初心者にも優しい。
単に各種操作への慣れだけではなく、ヒーローモード攻略には周囲の状況把握が求められることもあるし、実際に対人戦で使われるステージの理解を深めるようなものもある。そういった高度なチュートリアルでありながら、(操作になれていれば多少作業感が出て退屈に感じるものの)宝探し的な要素もあって十分に楽しめる。
世界観が楽しい
スプラトゥーンのストリート的なデザインに、最初は特に気に入ったりはしていなかったんだけれど、ヒーローモードを進めると、「BGM」と「(ヒーローモード用の)ステージの背景」のおかげで、このデザイン、もとい世界観が完全に好きになってしまった。このイカの世界が好きだし、楽しい。
ここからオチ
※ヒーローモードとマッドマックスの軽いネタバレ
*1:http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ekjj/vol1/index.html
*2:プレイヤーに「殺した」「殺された」という意識は必要ないので、通称「キル」「デス」と呼ばれるものも、結果画面においてはアイコンで表現されているに過ぎない。とか。
ロリと巨乳
ところで
ずっと前に、「『ロリ巨乳』という言葉はロリがオマケになっているので賛同できない」というロリコンの主張をインターネットで見たことがある。なるほど。
確かに、「ロリ巨乳」と略さずに言葉にすると「ロリで巨乳」「ロリな巨乳」「ロリの巨乳」といった風に考えるのは自然であり、この場合は「ロリ」が形容詞的に「巨乳」を修飾している。 この文脈では、ロリは巨乳を盛り上げる脇役であると思われても仕方がないのではないか。
それならば、同じ属性(ロリ・巨乳)の対象を、ロリコンのためにロリを主体とした言葉にするにはどうすれば良いのか。これは簡単で、つまり「巨乳」を言葉の最初に持ってくればよい。「巨乳ロリ」。 これで巨乳はオマケ、ロリが中心となる。
しかし
この表現にも問題があって、どちらにせよロリと巨乳にどうしても序列が付いてしまう。
ロリにも巨乳にも甲乙つけがたい人間にとって、目の前の対象を「ロリ巨乳」と「巨乳ロリ」のどちらで呼称するかということで悩むであろう。悩みは尽きないのだ。
まとめ
こういう心底どうでもいい昔話を今でも覚えていることに少しだけ感動して膨らませてみたけど*1、こういうどうでもいいことはあまり深く考えずに言葉を発したい。
— ふぃすとー (@fist0) 2015, 6月 27
ロリ巨乳のこと考えてたら朝になってしまった
— ふぃすとー (@fist0) 2015, 6月 28
あと、ロリ巨乳という言葉がゲシュタルト崩壊してきたので、文字情報ではなく視覚情報で獲得したい。
*1:巨乳だけに
Amazonで500円をタダで貰う方法
今なら実質タダでAmazonの500円クーポン券がもらえるキャンペーンをやっている。
上記ページでエントリーを行ってから3000円分以上のAmazonギフトカードを購入すると、7日以内に500円分のクーポン券がもらえる。そして、Amazonギフトカードの送り先が自分でも良さそう(キャンペーンサイトに「まずは、自分で買ってみるのもおすすめ」と書いてある)。
つまり、3000円分のAmazonギフトカードを自分に送ると、7日後には3500円分になっている。すごい。Amazonをよく利用する人には美味しすぎる。
注意
エントリーするボタンを押したとき、キャンペーン対象外と表示されることがあって、その場合は残念ながら諦めるしかない。おそらく複垢対策。
ちなみに私はプライム会員(Student)で対象になりました。というわけでとりあえず自分に送ってみた。7日間様子見。
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- メディア: Ecard Gift Certificate
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ラブライブ! The School Idol Movie
「ラブライブ!The School Idol Movie」公開記念PV(90秒) - YouTube
劇場版ラブライブ、最高すぎて頭おかしくなった
— ふぃすとー (@fist0) 2015, 6月 22
感想。以下、ネタバレを含みます。が、配慮のため重要部分は白文字反転にしてみました。
続きを読むKindleストアで50%ポイント還元セール中に買うべき書籍
Kinldeで出版社関係なくコミックが50%ポイント還元のセールをしているっぽい
— 加野瀬未友 (@kanose) 2015, 5月 30
AmazonのKindleストアで50%ポイント還元セール中らしい(2015/05/30 19:00現在実施中)ので、この機会にさくっと買っておくと良いと思われる刊行3巻以下のコミックを紹介したい。
わたらい本
事後に定評のある渡会けいじ先生のコミック。
鴨川ホルモー
商業誌デビュー作。3巻完結。 原作小説の未読・既読問わず万人にオススメしたい。
僕に恋するメカニカル
3巻完結。タイムリープ&メカSF。 もっと続いて欲しかったのに怒涛の伏線回収によって最終回を迎えた作品。
僕に恋するメカニカル(1)<僕に恋するメカニカル> (角川コミックス・エース)
- 作者: 渡会けいじ
- 出版社/メーカー: KADOKAWA / 角川書店
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僕に恋するメカニカル(2)<僕に恋するメカニカル> (角川コミックス・エース)
- 作者: 渡会けいじ
- 出版社/メーカー: KADOKAWA / 角川書店
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僕に恋するメカニカル(3)<僕に恋するメカニカル> (角川コミックス・エース)
- 作者: 渡会けいじ
- 出版社/メーカー: KADOKAWA / 角川書店
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弁天ロックゆう。
最新作で1巻未完。
弁天ロックゆう。(1)<弁天ロックゆう。> (角川コミックス・エース)
- 作者: 渡会けいじ
- 出版社/メーカー: KADOKAWA / 角川書店
- 発売日: 2015/04/04
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ソードアート・オンライン プログレッシブ
魔性シリーズでお馴染み、たわわなイラストに定評のある比村奇石先生の商業誌デビュー作。 みんな大好きSAOのアスナさんがたわわな感じで大変に良い。3巻未完。
ソードアート・オンライン プログレッシブ1<ソードアート・オンライン プログレッシブ> (電撃コミックスNEXT)
- 作者: 比村奇石
- 出版社/メーカー: KADOKAWA / アスキー・メディアワークス
- 発売日: 2014/05/29
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ソードアート・オンライン プログレッシブ2<ソードアート・オンライン プログレッシブ> (電撃コミックスNEXT)
- 作者: 比村奇石
- 出版社/メーカー: KADOKAWA / アスキー・メディアワークス
- 発売日: 2014/09/25
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ソードアート・オンライン プログレッシブ3<ソードアート・オンライン プログレッシブ> (電撃コミックスNEXT)
- 作者: 比村奇石
- 出版社/メーカー: KADOKAWA / アスキー・メディアワークス
- 発売日: 2015/01/22
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NEW GAME
「がんばるぞい」で一躍有名となった青葉ちゃんの本。未完。 まんがタイムKRコミックスは高めなので、セールの機会に買うのが良さそう。
- 作者: 得能正太郎
- 出版社/メーカー: 芳文社
- 発売日: 2015/03/27
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- 作者: 得能正太郎
- 出版社/メーカー: 芳文社
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パジャマな彼女。
ジャンプの恋愛漫画。3巻完結。 絶対アニメ化すると思っていたのに…。
- 作者: 濱田浩輔
- 出版社/メーカー: 集英社
- 発売日: 2012/09/07
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- 作者: 濱田浩輔
- 出版社/メーカー: 集英社
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- 作者: 濱田浩輔
- 出版社/メーカー: 集英社
- 発売日: 2013/01/04
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まとめ
最近のKindleはまとめ買いもできるようになったらしくて便利。
このセールで唯一注意したいのは、まんがタイムKRコミックスは全て表紙買いしたくなるほどに表紙が可愛いということで、迂闊にポチってしまわないように細心の注意を払いたい。